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中国电视大会:多维融合 打造沉浸式视听体验

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 楼主| 发表于 2021-12-9 12:02:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
日前,第六届“世界电视日”中国电视大会在北京举行。本次大会由国家广播电视总局、中国文学艺术界联合会、北京市人民政府指导,中国电视艺术家协会、北京市广播电视局主办。


大会以“视界触手可及”为主题,涵盖媒体融合、视觉人工智能、5G与高新视频、电视广告市场等话题在内的十一场专题峰会,精准聚焦特定领域,探索新时代电视行业发展成果,展望未来电视行业前沿趋势。其中,会议深入探讨了沉浸式体验。


沉浸式体验有以下三个特点:一是受众能力与面对的挑战相匹配。在进行节目制作时,往往是单一的、非交互式的。目前网络上的视频提供了很多多机位的,或者是多角度的选择,但受众还是无法摆脱单一的反馈束缚。沉浸式想要做到的,就是将已有的现场以及各个元素毫无保留地还原给受众,让受众根据自己的能力来匹配、接受信息的挑战。


二是设计体验过程时,要有非常明确的目标。目前中国绝大部分受众对高端自主研发信息的选择是有困难的,因此,提供沉浸式体验时,要通过一些特定的标识引导来实现明确的目标。比如VR眼镜,大概提供了120度的视角,那么就要把想表达的信息都浓缩在这120度当中。


三是设计交互行为有即时的反馈,并在可接受的范围内实现响应。制约沉浸式体验发展的一大瓶颈就是响应时间。诸如4K、VR之类的前沿科技,由于采集的信息量多,占用的传输带宽会非常大,这样在交互过程中,人的动作、幅度将会影响编码传输的工作量。沉浸式体验下一步的目标,就是要解决海量访问和随之产生的编码是否有效的问题。



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